前陣子有報導指出三星高跑分的內幕,但不管製造商是否承認,後續報導中也顯示這並不是僅是單一廠商的行為,對跑分程式加速的現象也存在於其他 Android 手機商。一般的作法是運行特定跑分軟體時,系統將暫時忽略耗電及溫度問題。以短時間超頻獲得與實際效能不相符的成績。這種刻意製造的分數假象可不能反映真實情況,尤其使用者玩一場遊戲往往要 20 分鐘以上,整個評估角度應該要重新定義。
不過 GameBench 公司現在將要提出新的評估方法。它的創辦人曾任職於 ARM 和聯發科等晶片公司,並表示已開發出一種能夠「防作弊」的性能評估測試,可以用來驗證(或反證)傳統跑分程式的數據是否有代表性,並從一般遊戲中直接評估手機效能排名。雖然這個程式要等到明年第一季才會正式釋出,不過他們給出 New HTC One 和 Samsung Galaxy S 4 兩台手機的分數了(詳細在繼續閱讀裡)。先說一聲,Samsung 確實在遊戲效能上有優勢的呢。
繼續閱讀全文Gamebench 提出「無法作弊」的手機評測方法,先來個 Samsung 大戰 HTC 吧!
from Engadget 中文版 http://chinese.engadget.com/2013/11/22/gamebench-android-benchmark-tool-samsung-vs-htc/
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