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近幾年來吹起的一陣遊戲「重製風」,讓廠商得以再榨一次錢我們可以用最新的技術和畫面,重溫過去的經典老遊戲。可惜的是,重製出來的結果有好有壞,讓人總是不免擔心重製版會不會破壞了原版在心中的美好印象。Homeworld(萬艦齊發/家園)是即時戰略脫離 2D 平面,在一個全立體的空間中戰鬥的先例之一,但我想這麼多年後更難以忘懷的,還是它的單人任務和故事吧!不僅僅是故事引人入勝,而且每一關都只能用前一關剩下來的船這點,更是讓每關都過得如履薄冰。 現在世界中 Homeworld 重製的故事也是一關一關在過...
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