2015年3月25日 星期三

AMD 在台展出支援 Freesync 技術的螢幕

傳統的顯卡、螢幕組合中,螢幕的每秒更新頻率是固定的,而顯卡每秒輸出的幀數卻是變動的。如此一來當螢幕的更新頻率高於顯卡提供畫面的速率時,容易發生卡格;而更新頻率低於畫面提供的速率時,又有機會發生畫面撕裂的現象。為了解決這個問題,Nvidia 推出了 G-sync 技術,而 AMD 則是在去年底推出了 Freesync 技術來因應。 在本質上,兩者相差不大,都是由顯卡控制螢幕的更新頻率,讓螢幕的更新與顯卡的輸出同步。不同之處在於,G-sync 需要支援的螢幕製造商在螢幕內裝入一個專門的控制晶片,而...



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