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現在可以回想一下自己在打《快打旋風》時,焦點通常放在自己或是對方的角色。最近日本遊戲網站 4Gamer 做了一個小小的研究,他們讓專業玩家 Sako 在 SteelSeries 的 Sentry Gaming Eye Tracker 眼球追蹤器的監察之下玩 PC 版《快打旋風》,結果他在幾個回合裡,焦點在大部份情況都是放在兩個角色中間位的位置,換言之跟以為一定留意其中一個角色的「常理」不同,他更著重角色將有可能去到的位置。到底採用這個策略會不會令自己成為一位更強玩家?或許可以在試過之後再在這裡分...
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