就北美而言,而且 PlayStation 4 在二月的銷量比 Xbox One 好,但數據指出其實兩者不是差太多而已。而且,要比的話也不只是比銷量,也要比一下微軟最強的「軟實力」吧。統計指出 Xbox One 在用到 Twitch 之後一個星期裡,有多達 108,000 萬名用戶使用 Twitch 去廣播遊戲,PlayStation 4 則在開賣後 25 日才達到這個數字。而且大家不要忘記 Xbox One 的 Twitch 功能是在上個月初才開動,而 PlayStation 4 的 Twitch 則從一開始就已經用到了,所以 Xbox One 本來已有一定的用戶基礎去釋放 Twitch 的潛能,而 PS4 的情況則要在開賣後慢慢累積用戶。還有一個原因,大概就是 Xbox One 獨家推出了很多人都喜歡廣播的 Titanfall 吧。
引用來源:Engadget
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